软件介绍
《地下城堡2:黑暗觉醒》是一款硬核风格的手机角色扮演游戏,采用暗黑色调的画面,并结合末日背景的故事情节,带给玩家身临其境的游戏体验。作为经典游戏《地下城堡》的续集,玩家将深入一个破碎的暗黑世界——经历飞机坠毁和文明崩溃,你成为了幸存者的领袖。你需要建立基地、培养佣兵,同时探索地牢、打击魔族,利用策略和勇气重现人类的辉煌!六种职业可随意转职,SS级角色任你培养;在地牢探险中,随机事件层出不穷,你需要决定是信任他人还是选择对抗?每一个选择都将影响最终结局!
1、公平的竞技环境:游戏中的竞技模式相对公平,注重策略而非单纯依赖数值,使得所有玩家都有机会展示自己的实力。
2、活跃的玩家小区:游戏有活跃的玩家小区,玩家可以交流对策,分享经验,乃至线上探险,提升游戏的社会属性。
3、充满乐趣的战术设定,为你的冒险队预置万全之策,决胜千里。
4、深层角色成长系统:角色成长系统深层丰富,能够通过各种手段提升角色水准,享有角色慢慢明显的成就感。
1、采用半即时战斗模式,支持手动操作与其他玩家对战,冲击排行榜,在竞技场中展现实力。
2、提供六大职业体系,涵盖29种职业分支,没有固定的最强队伍组合或培养路线,需根据实际情况灵活搭配。
3、深入最危险的地牢进行探索,每一步决策都至关重要,稍有不慎可能导致全军覆没,因此必须谨慎规划行动方案。
4、即使离线也能持续获得收益,每天登录都能收获资源。合理安排工匠岗位,管理物资生产,逐步壮大城堡实力。
1、旅途中的角色互动充满变数,是选择信任还是怀疑?玩家需要判断谁可以成为可靠的盟友,谁又隐藏着敌意。
2、角色之间的命运交织出一幅宏大的末世画卷,而最终的故事走向完全取决于玩家的每一个关键决策。
3、旅途中会遇到众多性格鲜明的角色,玩家可以选择与他们建立友好关系或者展开对抗,这一切都掌握在玩家手中。
1、在冒险途中,玩家会面临各种随机事件的选择,每一次决定都将影响后续的发展方向。
2、持续的内容更新:游戏定期更新新地图、新职业和新剧情,保持游戏内容的丰富性和新鲜感。
3、扮演末世孤堡“庇护所”的领导者,带领幸存者们在这个破败的世界中挣扎求生。
一、英雄选择及其转职
1、前期推荐培养的职业如下:
圣职的两个分支必不可少,法师的元素分支和战士的护卫分支也非常重要。
其他职业可以根据实际情况灵活调整优先级。
2、关于SS级人物的特点——重制版本赠送SS级人物卡,且酒馆中SS级人物出现几率加倍。
a、圣职包含三个角色:萝莉、黑妹和正太。
萝莉技巧属性较高,适合转职为祭祀(具备群体恢复能力)。
黑妹速度属性突出,但技巧偏低,非常适合转职为骑士,因为骑士升阶后力量提升显著,如果速度成长不足,会导致力速比失衡。
正太魔力属性极高,但技巧极低,通常转职为骑士。如果缺少祭祀,也可以暂时转职为祭祀应急,后期凭借高魔力可以在特定场合发挥作用。
b、法师同样有三个角色:女法师、黑人法师和老头法师。
女法师体力较低,但其他属性优秀,是主力法师的最佳选择。
黑人法师力量和体力较高,表现也比较均衡。
老头法师技巧属性突出,但魔力较低,理论上更适合巫医系,但如果新手第一个SS级法师是这个角色,依然建议转职为元素法师。
c、战士也有三个角色:铁头、草帽和女战士。
对于战士的转职策略,应优先满足团队需求,再考虑最优解。
前两位战士无论具体角色是谁,第一个转职为圣龙,第二个转职为黑骑,后续可根据情况替换。
3、国家队概念
贴吧中有一种被称为“国家队”的阵容配置,即由祭祀、骑士、刺客和法师组成,或者祭祀、骑士、护卫和法师。
前者偏向进攻,适用于较低难度的地图快速通关。
后者更注重防御,适合挑战高难度地图如第十四章和第十五章。
4、前期输出职业选择
圣职和护卫主要负责团队架构,保障生存能力,而输出职业则可以根据实际需求灵活调整。
a、潜行者有两个角色:女刺客和蒙面男。
无论第一个潜行者是谁,都建议转职为刺客分支(拥有三个单体技能),战斗时使用一三技能组合,月阶时转职为夜莺。
这种配置通常用于前中期副本刷图。
b、枪手有两个分支,分别对应两个角色模型。
女枪力量和魔力较高,适合转职为游侠系,前两个角色转职为龙猎(裂隙专用),第三个转职为传猎。
男枪体力和技巧较高,非常适合转职为佣兵系,月阶时转职为烈枪侠,在竞技场和遗迹探索中表现出色。
c、野蛮人有两个角色:胖子和蓝皮,各具特色,首选职业为狂战士分支,月阶时转职为狂战神。
前期不建议重点培养,到了中期可以打造两个恒金指环(增加10命中),派遣他们前往遗迹充当打手,配合烈枪侠能发挥奇效。
v2.7.51版本
- 裂隙新增3层
- 战力测试新增5层
- 新内容预告图
- 裂隙情报掉落概率提升
- 调整部分月冕装备名称
- 新手引导阶段部分界面优化
- 战利品仓库可解锁上限提高
- 修复图38通关后卢琳未离开的问题
- 图16副本迷雾岛调整
- 每日可使用黑暗水晶获得2次额外挑战次数
- 使用黑暗水晶后堕落魂灵掉落次数会重置
- 通关图17后使用黑暗水晶可无限次挑战
- 部分界面优化
- 奈伦的赠礼界面优化
- 教会成员名称显示优化
- 卷轴活动领取界面增加上下滑动功能
- 战利品升级完成后保持当前页面位置
- 酒馆套装返回时自动定位至上次浏览位置
- 酒馆切换冒险者时仅展示符合筛选的对象
- 头像/昵称/头像框修改将即时同步至教会界面
- 修复物品「罪徒灵魂」分解无法获得魂的问题
- 修复竞技场结算对手属性面板的暴击伤害系数显示问题
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