软件介绍
Florence游戏介绍
Florence是由《纪念碑谷》的前视觉设计师芒廷斯(Mountains)制作的互动式故事游戏,它使玩家能够重温初恋并体验情感上的起伏。值得一提的是,Mountains是由纪念碑谷的前首席设计师Ken Wong创建的工作室,负责视觉工作,后来辞职并返回了家乡澳大利亚。
Florence游戏特色
1,俏皮的对话,人物之间的幽默对话,让人禁不住大笑,热爱哲学,小故事包含着哲学,爱讲究细节。
2,场景还原,爱情场景真实还原,浪漫气氛浓烈,手绘风格,画面风格清新自然,完全手绘。
3,描述夫妻之间的爱情细节,从见面,认识到坠入爱河,最后分手,包括爱情的起伏。
Florence游戏亮点
一个崭新的故事
精心制作的独立关卡
享受充满谜题的优雅内容
使用新的交互式角色解密和探索角色之间的动态过渡
漂亮的游戏画面
精彩的游戏故事
很多迷你游戏
Florence游戏特征
1.情节发展就像看一部爱情电影;
2,私密难忘的初恋正等着你来体验;
3.真实的恋爱经历,调情与争吵;
4.简单的游戏操作,只要你想玩就可以开始。
Florence游戏结局
结尾是唯一的,无论在过程中进行什么特殊操作,都不会改变结局。吵架之后,男主人公和女主人公分手了,终于不在一起。女主人公和女英雄追求着自己的梦想,成为圈子里的知名画家。她在哪里和在做什么,但她始终认为生活永远不会让任何人失败。
Florence游戏评价
就像现在的自己看一部文艺片,静不下心来了。玩完之后的感觉是就这?结束了?那还这评价分?可能是自己变浮躁了吧,也可能是自己长大了吧,年轻的时候渴望了解这个世界,因此接受大部分新鲜事物都可以静下心来;而工作之后,面对社会这个大熔炉,越来越愿意追求一场英雄主义的冒险之旅。如果抛开游戏内容来说是一款好游戏,比如游戏里对话框的设计,刚和男友认识时需要找话题聊天比较谨慎所以对话框的拼图会很多,热恋的时候会渐渐变少,相知之后对话框拼图只有2块3块,又比如同居时男友的东西会搬过来,一个满满的书架你需要把你自己的东西收拾起来然后放下你们两个人的回忆等等,这样的细节处理带给我的感受是于现实中的是一样的。一分扣在文艺上(这是一个很主观的评价),最后的最后,想说一句与其说这是一个游戏,还不如说这是一个交互型的小说更佳~