名扬传奇九职业所有命格效果盘点大全 名扬传奇九职业命格有哪些
本文详细列举了名扬传奇九种职业的所有命格效果,是目前版本中最全面的命格属性和效果汇总。欢迎大家收藏!
废话不多说,具体命格效果如下:
一、蓝色命格
天选人:手持红色武器时,增加6-6攻魔道双防,3%HP
法外狂人:每杀一个玩家减少100pk值
访问名士:每次访问一位隐居名士,增加1-1攻魔道双防,共5名
诅咒之王:被玩家杀死,给杀手增加200pk值
暗影刺客:攻击时使用隐形手术的5%(需佩戴护身符)
富甲天下:每日登录自动获得1-100万金币
同归于尽:死亡时杀死自己的敌人,造成自己最大血量15%的真实伤害
正义之师:攻击红名玩家造成25%的额外伤害
丽情深:夫妻传递,一天可以使用三次
复仇之怒:角色死后当天的暴击率增加了3%
升级达人:杀怪增加20%的经验值
赤月蛛网:2%的概率使目标束缚5秒
幸运儿:使用祝福油后,当天最多增加7-7次魔道攻击
破盾斩:对带盾的角色造成额外的15点真实伤害
绝情:对异性玩家造成5%的额外伤害
夜魔:夜间(19:00-5:00)增加6-6攻魔道双防,白天减少3%攻魔道双防
体弱多病:自身HP减少5%,MP增加50%,底攻增加10点
出名:每100点声望,增加1点攻魔道,最高5点
独行侠:不组队时,怪物伤害+10%
魔术师:每秒回复3点MP
男性结婚:如果是男性角色,并且达到55级,结婚后可以增加6-6的全属性
反击风暴:当受到攻击时,完全反击伤害的概率为1%
诅咒:每有一点诅咒,增加一点攻魔道下限
药房学徒:在商店批量购买药品时,可享受70%的折扣
橙色的生活方式
霸气:被攻击时,有2%的概率震慑敌人3秒,使敌人瘫痪无法动弹
铁骨铮铮:本职业攻魔道伤害减少10%,双防增加25-25
天雷之力:召唤雷电的概率为3%,造成自身攻击力50%的伤害
还魂术:20%让自己复活(复活后有20%的血量)
老而弥坚:服务器每天开启一次,增加一点物理防御(最高25点)
绝望的生存:当攻击HP低于20%时,有20%的概率抵抗这种伤害
拾荒者:每15格背包空间,敏捷+1
回阳咒:当HP低于20%时,当HP受到攻击时,可以获得持续的治疗效果
召唤师:攻击时召唤变异骷髅1%(需佩戴护身符)
万人迷:当魅力值大于10000时,暴击率降低20%
坚韧不拔:中毒恢复+20
神的后裔:体力在线增加10%
马温:佩戴马时,额外增加5-5攻魔道双防,hp+15
神奇的身体:魔法防御增加25-25
万寿无限:每秒回复5点HP和MP,并且有2%的概率阻挡此伤害
一掷千金:每包1000万金币,额外造成1%的伤害(最高5%)
一代大师:等级低于你的玩家,对你的伤害减少10%
血魔:每1000点血容量增加5-5双防
品尝百草:每次吃一种天材地宝,打怪体验+3%
荆棘体:伤害反弹5%
破伤风:所有被自己杀死的敌人,都会感染破伤风
紫色命格
酒鬼:饮酒后当天hp加3%
医圣传人:攻击时释放治愈术的概率为1%
屠龙者:对龙怪造成额外100%的伤害
探险家:每次你杀死一个怪物,你都会得到一枚1%血容量的金币
分解器:在分解设备时,获得双倍材料的概率为20%
猎人:根据自己的等级对怪物造成额外的真实伤害(60级以下造成10%的额外伤害,之后每级增加1%)
药神:使用药物疗效加33%
小偷:攻击时窃取他人1%(最多100万金币)的概率为1%,每天最多1000万金币
药剂师:在药店生产苗疆毒药,降低目标今天的全属性
裁缝:最后10个格子可以打开包裹
道尊传人:攻击时释放神圣站甲的概率为1%(需佩戴护身符)
强化大师:装备强化+7时,跳跃概率提高50%
总镖头:镖车速度+100%,镖车血量+500%
珠宝工匠:生产高档宝石的概率提高30%
红色的命格
职业克制:对非职业玩家造成10%的额外伤害
雷龙吟:召唤雷龙的概率为3%,对自己的攻击力造成额外伤害
赌徒:攻击伤害在95%-115%之间波动,这是否与魔鬼合同发生冲突,或者叠加生效???
风火:攻击速度+1,火灾伤害加5%
冰龙破:攻击时1%召唤冰龙,冻结敌人2秒钟
神的力量:造成10%的额外伤害
赤膊上阵:不穿衣服时暴击率加10%
暴走:暴击伤害加10%
破釜沉舟:自身HP减少10%,攻魔道加15-15
混世魔王:如果PK值大于5000,攻魔道增加5-5,PK值大于10000,攻魔道增加10-10,攻魔道增加15-15
刺客的灵魂:攻击时从敌人视野消失3秒的概率为1%
最后一场战斗:被攻击时。如果你处于濒死状态(hp不到20%),造成25%的额外伤害
重新点燃战争:使用火、火符,火雨有3%的概率立即再次释放
血压:降低10%HP,持续10秒
儿童技能:攻击比自己级别更高的玩家时,每个级别相差1,造成2%的额外伤害
魔鬼契约:对敌人造成110%的伤害,对自己造成110%的伤害
风火:攻速+1,火灾伤害+5%
行人:施法速度+1,攻击速度+1
百战之躯:每次被攻击都能恢复自己1%的生命值
古来稀:70级以后,每升1级,增加3点攻魔道
武圣之力:攻击时造成自身最大血量1%的额外伤害
不要生气自威:自己的暴击率降低到0,但也不会被暴击是必须降低到0,还是不能降低到0也有效?
血战到底:HP每损失10%,损失减少3%
五、红马
火灾伤害+火灾伤害+25%;学习火剑法LV4
免疫麻痹、冻结和蛛网这一点是不可避免的,能说出具体不可避免的是什么吗?
攻击造成的伤害10%回复自己
33%的怪物伤害增加
佩戴它的主人不会受到暴击
暴击概率提高10%
打怪体验提升20%
攻击速度+3,吸血+5%
每秒回复10点HP和75点MP
攻击魔道10-10,双防0-10,HP提升10%
忽视目标双防的概率为50%
除了真正的伤害,这个HP是一个固定的HP角色吗?这一点非常重要。如果每刀伤害在25%HP的情况下连续4刀,则有三刀空。
怪物暴击增加25%
物理防御25-25,魔法防御25-25
10%的概率阻挡这次伤害
攻击速度+2
15%的反弹伤害
免疫刺杀剑术伤害
10-15
攻魔道上限和HP提高10%
对人的伤害增加10%
LV+1施毒术;50%的时间减少中毒和麻痹
12%的概率杀死怪物500点HP
敏捷+10物理攻击无视闪避
对火墙造成的伤害免疫
造成25点真实伤害的攻击
魔法盾LV+1,每秒恢复最大生命值0.5%的HP
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