明日之后追击伤害和弹射伤害是什么机制

时间:2026-05-19 17:39:49 来源:1180游戏网 作者:小龙
 

明日之后追击伤害和弹射伤害是什么机制?在《明日之后》中,追击伤害和弹射伤害是两种不同的附加伤害机制,其触发条件、影响因素和联动效果有明显区别。追击伤害仅受射击伤害的影响,射击伤害越高,追击伤害也随之增加,反之亦然。追击伤害不计算在射击或命中中,恰好在进行二十次射击时,能叠满"坚如磐石"的效果。因为追击不计入射击或命中,故无法触发强击连发。在裂变爆发的情况下,射击造成了四百零八点伤害,进而产生了三次一百三十的追击伤害。之后触发强击连发,额外造成了一百三十二点攻击。

明日之后追击伤害和弹射伤害是什么机制

裂变爆发的三次追击三十九中,额外攻击能够触发追击效果,但追击本身无法激活强击连发。同样,追击也不会触发病毒弹。简而言之,这是一种独立的乘法区,只有额外攻击这一属性可以触发追击。追击效果与其他任何加成或命中效果无关。弹射被视为子弹命中,可以激活所有命中效果,但无法触发射击效果。在进行了十二次射击并命中三十次后,正好在最后两发弹射的时候,坚如磐石的效果已达到满值。

明日之后追击伤害和弹射伤害是什么机制

目前只有两款武器具有弹射效果,分别是溅射冰星和脉冲闪电。溅射冰星的弹射距离为150码,而脉冲闪电则为100码。这两种武器都能触发病毒弹和附加伤害,但弹射并不能触发追击效果。弹射造成的伤害会受到自身伤害和目标抗性的影响。溅射冰星的弹射效果始终无法触发强击连发,而脉冲闪电的弹射则可以触发强击连发。此外,脉冲闪电在单挑时绝对不会触发弹射,弹射的本质是在射程范围内随机反弹,溅射冰星有一定几率将所有弹射集中到一个目标身上。附加伤害属于命中效果,弹射可以触发附加伤害,同时伤害也会受到特殊效果的加成。