火影忍者手游黄猿有哪些操作细节 火影忍者手游黄猿操作细节攻略

时间:2026-07-10 17:44:59 来源:原创 作者:小龙
 

火影忍者手游黄猿有哪些操作细节?火影忍者手游“鬼灯笼·黄猿”核心操作细节在于普攻四段联动、延迟三A长距位移、二A滞空取消后摇、四A摇杆控制换位及技能与普攻的无缝衔接。下面和小编一起来看看火影忍者手游黄猿有哪些操作细节 。

火影忍者手游黄猿有哪些操作细节

黄猿曾经只需依靠平A,但经过几次调整后,现在更加依赖普攻与技能的结合。简单的机制使得它的下限较高,而多样化的二技能则提升了它的上限。黄猿的普通攻击分为四段:一段为平推,二段和三段可击飞敌人,第四段则是抓取并将敌人甩出。第一段前摇和后摇都很小,实际战斗中可以用来试探对手的替身。第二段具有扫地效果并能使敌人滞空一段时间,这期间可以使用技能或通灵卷轴提前落地。第三段同样具有效果,配合第二段使用能够实现较远位移。

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需要注意的是,使用二段普通攻击(称为二a)后,如果再延迟使用三段普通攻击(三a),可以增加位移的距离。在实战中,这个小技巧常常被用来击中远处的敌人。同时,三a具有一定的无敌帧,可以穿透敌人的技能。如果三a未能命中敌人,则不能触发四段攻击(四a)的抓取效果。四a击飞敌人后,会召唤出两个分身,通常情况下,四a会与正前方的分身进行位置互换。在操作时,上拉摇杆会与上方的分身互换位置,而下拉摇杆则不会发生位置交换。使用一技能时,角色会跃起并发出两个螺旋手里剑,向前方投掷。前段与摇杆配合可以进行跨越跃起,而后段的投掷则能够向左右转向。如果在滞空状态下释放一技能,将直接进行二段投掷,四a向上互换位置时同样适用这个原则。

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一技能在墙角向外释放时,可以覆盖整个X轴,而墙角向内的螺旋丸转向投掷则可以击中大约三分之二的X轴。二A接一技能的效果相同。在实际战斗中,要留意螺旋丸命中敌人后,可以选择延迟三A,或者直接走过去进行二A扫击。当点按释放二技能时,会向前瞬移并击飞敌人。在滞空状态下也可以释放二技能,这时可以补偿近半个X轴的墙角攻击。瞬移命中敌人后,将解锁两个子技能和一技能的组合技。子技能一会伸出查克拉手臂抓取敌人,并召唤狐狸头对敌人进行攻击。狐狸头从出现到消失期间,黄猿会处于金刚体状态。这个机制类似于须佐,所以在释放狐狸头时,霸体效果会被金刚体的状态所抵消。